杀手 GO:决定版(Hitman Go: Definitive Edition)

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杀手 Go 是一款有着布景模型式优美画面的回合策略游戏。……你将在一个网格坐标图上选择路线躲避敌人并干掉目标或渗入戒备森严的地点。一着不慎,满盘皆输!

永恒寓言:牛头怪之咒(Endless Fables: The Minotaur's Curse)

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了解阿里阿德涅后裔的真相 - 天之子 - 唯一有能力彻底阻止迷宫中野兽的人类。……探索所有48个不同地点!在牛头人的迷宫中面对他!

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……通过失真达到间离效果:一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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这些地点通常还包含商店,玩家可以在那里购买武器、装备和物品来装备英雄们。……对包含所有个别地点的游戏世界的探索是以角色扮演的方式进行的。……战斗是以第一人称视角进行的,是回合

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,并且更新了部分射击效果,因此今天将接上回的图鉴继续介绍~图鉴——武器小声 bb:一共就几把武器,是怎么敢拿出来做图鉴的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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